百花医技能深入探讨 应宽容对待医生加血

  最近抱怨百花医的人多了起来,百花医对队员的怨气也不少。

  双方都各有各的理由,要解开矛盾,我们先来详细了解下医生各个医疗技能。

  治愈术(用得最多,治疗效果最好的技能,2秒的读秒时间,与其他技能共享冷却时间)

  快速治疗(4.5秒的冷却时间,治疗效果只有治愈术的一半,与其他技能共享冷却时间)

  群体治疗(60秒的冷却时间,治疗效果比快速治疗稍强,针对7*7范围的有效单位,额外提供15秒的持续回血效果)。

  下副本,很多童鞋,以为带了医生自己就不用吃药,这是错误滴,要知道,你们队只有1个医生,却要同时看着4个队友的血。加血过不过来,你们说医生菜;加血慢了,你们会说医生不会加血;死了,你们会骂会医生,“会玩的不”!ok,冷静下来。

  首先,医生加血是会引怪的仇恨的(某些童鞋不知道),注定了必须等MT吸引好怪才能加血(在队友引怪的过程中,如果没产生仇恨,你加血了,怪都会转向攻击你,医生挂了,团灭不远了……然后各种素质)。

  第二,医生的极治疗效果并不是每次都出现的(还是某些童鞋不知道),当碰上大喊“为什么不用大治疗技能(又或怎么才加那么点血)”的队友时,都会令人无限纠结的。2秒读秒的治愈术接上瞬发的快速治疗,还需要等1秒的冷却时间才能再放治愈术。

  谈到这里,聪明的童鞋都会问,“那群体治疗呢?”哦,你说的是那60秒才能用一次的鸡肋技能吧!等冷却好了再说。医生不是神,人死了尚不能对上帝说,“难道老天都不帮我”。所以,对医生宽容点,你们相比于医生已经少了各种繁琐的操作。你可以炫耀你牛b的操作,风骚的走位,强悍的意识,但却不能去质疑医生,尽管可能不是专业的,姐(哥)也不会看着你没血而无动于衷的。

  药医不死病,医生仅仅只是辅助,有医生的情况下少用药无可厚非,但真到救命的时候还幻想着医生的极治疗而不用顺回,挂了就不要怪医生。

  对于物资战场,近战的尴尬,医生就算及时发现你血少,想帮你加血的时候,2秒的读秒往往刚好,队友已经挂了,想切身体会可以自己练一个医生,不想多解释。不同意的可以反驳,哥只是想大家对百花医宽容点,操作再好也不保证不犯错,让医生全部承受这些压力不公平。

[编辑:蓝月]
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