玩家寒冰流派选择 经脉和技能加成详情

  先说督脉:

  督脉分为正手剑怒和反手剑破

  正手剑怒一层有百分之40几率获得5、7、10能量,看上去比较鸡肋,但是在群战中,可以使当年的18cm大炮这种刺客发挥出更大的优势。

  大炮曾经说过打架从来不隐身,那上去必定级正手剑起手,凑连击点捕风。

  因为他的捕风加目标,但捕风的时间可以使能量恢复,不是像其他职业放连招是不涨怒气,但是有一种情况:

  五正手剑,排除网络延迟算上公共cd,三秒钟打出90能量,恢复54,剩余64(技能放出瞬间消耗能量,公共cd中会恢复能量,零点几秒时间间隔不做讨论)

  第四秒打出30点剩余64-30+18=52,多来几套,或者连招被断,可能使第二套或者第三套能量供应跟不上,搭配现在连击点自带,正手怒一层三级的能量恢复无疑保证了生存流刺客在战场上能时刻在连击点与连招之间的连贯性。

  当然,这是理想情况,敌人可能脱离范围,追上去或者切换两步之外目标的时间也是能恢复能量的,不过战场上,致盲和断喉的搭配使用无疑会有更好的效果。

  正手剑实际消耗为:30-18-10*0.4=8

  正手剑怒第二层是伤害加成,目前我不知道谁修炼到第二层了,所以不知道加成是否对其他技能和普通攻击是否有效,只有一个简单的“伤害增加6%、8 %,10%”,按照字面理解,应该仅对正手剑加成,如果是这样,那不如之修炼第一层。

  因为正手剑伤害还不如普通攻击,但如果是对所有伤害有效,那果断选第二层,加10%伤害的捕风3,哦呵呵呵~画面太美不敢看。

  不过刚刚看了下朋友的技能截图,反手剑破一层能量从30消耗变成28消耗,那实际效果应该是正手剑伤害从80%直接升到90%,对其他攻击无效。

  反手剑破第一层,3级消耗能量减少5点,丙级70,双反手60,能量变化:48-18-36-6-24,这时是接不上第五个连击点技能的,但是反手破减五点能量消耗,双反手就是10点最后剩余24+10=34,不需要等两秒再打第五个连击点,无疑可以让刺客连招更加连贯,单挑神技

  反手剑破第二层,满级加5%爆伤,必须要在暴击情况下才能体现出效果,个人觉得,单挑中不如减少能量消耗来的好,当然,新区可以用这个,基本上同评分的天煞都是丙级双反手流行二双反手就挂了,爆伤加成无疑是更好的输出保证,

大唐无双零寒冰经脉系统详细分析解析
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  任脉,分为刺杀疾和歌喉钝:

  刺杀疾一层,3级效果刺杀暴击后增加移动速度30%持续4.5秒,之前我和很多人提过希望刺客刺杀后能有移动速度加成来保命。

  当时我说的是希望杀死目标后提升移动速度或者减去隐身公共cd,现在的效果是暴击后提升移动速度,看来kfz还是挺不错的,考虑到了刺客见光死,边边角角捡残血,一刀过后隐身而走,无疑增强了刺客战场存活率,适合大战场偷残血敌人,主要作用是避免刺杀别人后因为隐身之后速度过慢而无法逃脱。

  刺杀疾二层,根据刺杀伤害占目标的百分比而提交不良免疫状态,最多提升30%持续6秒,因为有上限控制30%,个人觉得不如一层效果好,不过老区玩家可以选这个,加上本身免疫,打了体制石头的刺客相信是可以从容逃脱的,适合小团队先手杀无名矮子,引出敌人第一波控制技

  割喉钝一层,满级使目标50%减速40%,持续4.5秒,适合在装备压制情况下单挑,特别是对矮子,刺杀后他弹开你也跑不了多远,因为第二层的强大,估计没人会选第一层,所以不做深究

  割喉钝二层,满级暴击后获得10%伤害加成效果,持续6秒,注意了,这里说的是效果,所以是buff,对所有技能和普功都有作用,无论群战还是单挑,10%伤害加成就等于五层的二档光环伤害加成,效果不言而喻,刺杀歌喉正手致盲捕风3,6秒这一套绝对能打完,前提是你打得出来,基本刺客在刺杀后都会被控住,能不能把握6秒buff时间,就看你操作与运气了

大唐无双零寒冰经脉系统详细分析解析
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  总结:爆伤流单挑寒冰:督脉新区反手破二层修满,老区修反手破一层,任脉新老区都推荐修割喉二层,

  生存流群战寒冰:督脉反手二层,新区免伤少,正手伤害也不容小觑,自身免疫少,免不了被控,果断正手二层,老区果断正手一层,任脉新区刺杀一层,老区刺杀二层

  注:这里新区指王者一下的诸侯和乱世,进入诸侯,秘籍和战骑各种属性就出来了,可以开始考虑将经脉向老区看齐

  字有点多,给自己写懵了,可能有些乱大家将就一下。

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[编辑:断羽征帆]
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