光与影的交替!大唐新职业灵宿个人解析


光与影的交替!大唐新职业灵宿个人解析

   1 幻魔步

  16步超远距离近身技能,近身后会给目标极其周边的最多6人锁上一条链子,给锁上链子的目标附带定身和沉默效果,持续2秒。

  在幻魔步的近身飞行过程中自身会自带无敌效果,不受任何伤害,并且不受任何控制。

  可以用幻魔步摆脱怒气连招的控制,对目标使用可以破连招。

  2 残影镇魂

  8步距离,将人击飞。附带击飞和落地摔倒的时间大概控制2.5秒左右。

  当目标正在释放连招或者目标正被其他人怒气连招锁住的时候释放无效。

  被击飞后落地时会砸倒周围的最多6个目标。砸倒时间约1秒左右,类似和尚的豹尾脚踢倒。

  3 勾魂索魄

  12步距离。灵宿的特色技能,将目标拉到自己身前。当目标正在释放连招或者目标正被其他人怒气连招锁住的时候释放无效。

  但是跟技能说明稍微不符合的是,拉过来之后目标马上能释放技能,只是在被拉的过程中目标是无法使用技能的。

  群战中可勾魂索魄+残影镇魂强制控制。

  PS: 残影镇魂和勾魂索魄是无视和尚清静的。

  4 乱环决

  破连招技能,群体击飞,大型群战慎用,释放过程中自身无法移动。

  5 诛神决

  核心技能 高伤害 变身之后连续释放3次,并且不受控。可利用变身之后的释放是瞬移性质进行近身或者脱离控制。

  变身之后每次释放诛神决之后自身都会有一个100%免疫的BUFF,持续2秒。一般人都是变身后连打3个诸神决,

  其实是不是可以每打一个诛神决然后接一个其他技能从而充分延长免控时间,楼主还在研究中。

  6 阴阳决

  群攻 类似天煞的呼啦圈,30%技能闪避。变身之后释放附带50%吸血,2倍伤害,但无免控特性,可被打断。

  但被打断之后闪避和吸血的BUFF依然存在。 因此技能无法快速自行中断,(除非手速快的秒按F1 接ESC2次。)

  释放的4.5秒过程中将无法使用任何技能,故慎用之。脱战状态空放可增加怒气, 可利用这点在9大或者JJC等待时间攒20点左右的怒气进场。

  7 无相涅槃

  100怒气变身 涅槃 无消耗强制变身。此2技能可接触一切不良状态,

  但变身之后会有1秒的转公共CD的时间,此时间之内如果受控将释放不出诛神决。


  流派选择

  因机动性很强,很秀操作哦,适合各种喜欢秀的玩家。

  目前看应该就2种流派。 一种闪避格挡,一种暴击爆伤。

  (装备推荐我就不详写了,12属性 卓越金装就那么几种,现在各种无视闪避格挡暴击都出来了,楼主建议堆到极致。)

  老区因为新职业出得晚,落后很多,故大多数人走的闪避格挡。

  理想状态闪避格挡应该可以堆到70%+,配合阴阳决的30%闪避可以轻易达到100%+的闪避格挡,配合高血应该是很能抗的,

  但是灵宿有个致命的缺陷就是没有怒气连招技能。冲进人群之后除了放一个1分钟CD的乱环觉再无其他群控。

  不像和尚不停被打不停舍身,不像天煞无限呼啦圈山摇地震。

  故楼主还是推荐暴力的暴击爆伤流。

  暴击爆伤流(金装、12属性参照无名)可定义为天煞和CK的结合体。

 

  结合了天煞的高机动性-----魔幻步和诛神决都是位移技能,追击和逃命都是一把好手、CK的单体控制的爆发-----4个控制技能和诸神3连击的高伤害。

  职业定位

  单体控制2个,群体控制2个,控制技能很多,轻易改变对方阵形,打乱对方节奏。小型战场很恶心人。

  武器的基础攻击力比蜀山稍微低几点,比CK高很多,后期应该能接近1400(18套满炼魂双盖世1D均衡双舍身)。

  输出技能虽然只有一个,但配合高百分比的基础技能伤害和元素伤害再加上3连击走输出路线的话伤害可观。

  视各种风筝为无物,高机动性,追杀无敌。只要伤害够,没人能逃掉。治疗量减半的技能是充分克制奶妈和二奶的神器。

  楼主更愿意将其定义为追杀形刺客

  此职业的应该说是专为JJC和小型群战而生的职业,有可能改变JJC的格局。

 

  以往的JJC都是放任奶妈不管而先打其他输出职业,现在双灵宿甚至3灵宿的队伍陆续出现,是不是可以先秒奶妈或者逼出无敌转而秒其他输出职业呢?


  对战各职业

  对战大部分职业都有一个固定起手模式(当然是不被免疫的情况下,免疫了就要临场发挥了),

  魔幻+诸神+残影镇魂+追灵决1击+减治疗+勾魂索魄+诸神

  这一套10秒中对手是无任何还手余地的,并且自身能攒到70点左右的怒气。后面的打发就要依职业而定了:

  矮子的话,果断强制变身上去三诸神决吧,没人能挨住你5诸神的。。。。。。

  奶妈的话将上面那一套打完追到100怒气了 变身3诸神揍她。注意不要轻易使用强制变身,奶妈会怒你地。45大招6秒无敌一般等到奶妈无敌的时候再用。

  反正只要奶妈用了大招,强制变身或者无敌或者加伤害的大招就可以随便甩了,注意减治疗的CD,CD好了一定要上,打奶妈的关键就是减治疗。

  毒奶的关键也是减治疗,还有一个就是注意将毒奶拉出毒蜂群来揍。对方开历代就马上开无敌,砸个残影镇魂转着呼啦圈跑开(随时注意涨怒气)。

  感觉以上3个布衣职业还是比较好打的。

  和尚 神一般的职业,感觉完克所有近战物理职业,故都是托平之,脸好免疫少点的话感觉托平应该不是很难。

  寒冰 难点 出来不要随意阴阳决,阴阳决攻击频率太慢,很难群出来,很容易让CK刺杀割喉一套路打残,阴阳决过程中大招都开不出来。

  让CK先手。柄击起手的直接强制变身,3诸神,基本就废了。刺杀起手的直接以上一套。注意乱环决和幻魔步一定要留一个断捕风,强制

  变身要留着断CK强影后的柄击。

  打蜀山 难点 近身很容易被致命,不能硬抗,一定要拖怒气。起手幻魔步之后打个诸神决接个残影镇魂呼啦圈跑开。

  利用各种控制技能拖时间攒到100怒气之后再变身揍他。注意诸神决不要打在如风上,被如风了破连招后走开,等如风打完后再打诸神。

  打天煞 难点 伤害高,断喝很克制灵宿,逼近强制变身只有一次机会。天煞的45减伤大招也很克诸神3连。

  楼主本人所在区刚进王者不久,以上心得也仅为此阶段经验。不喜勿喷。

  另外反映2个BUG,希望KFZ重视。

  1 变身的技能说明跟实际不符,变身后仍有一秒的转公共CD时间,跟技能描述不符合(此处附涅槃的技能说明截图)

  2 在变身状态下被怒气技能圈住的情况下锁定远处其他目标使用诛神决时,可以攻击到其他目标,但显示自身还是在原地怒气技能的圈中受到伤害。

 

  按照技能描述应该是自身脱离本来所在的怒气连招攻击范围,转而瞬移到远处的被锁定目标跟前。

[编辑:蓝月]
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