吸血属性研究:提高属性创天煞吸血流?
看大唐里,装备12属性有吸血,辅助技能有吸血,真首饰也有吸血,可就没有人走吸血流,也就是下FB,有些人带1,2个吸血首饰,真正PK,中基本是没有用处的,究其原因,其实这个属性的设置,和其他的属性比较起来,很不平衡,吸血不是一个单一存在的属性,而是附加在攻击上的一个属性,不像格挡,闪避,反伤,暴击,这些属性,是可以单一起做用的。 吸血是在有攻击的情况下才能存在的,可防具商12属性的吸血,才2%,5件一共才10%太少了,还有一个很主要的问题,大唐里法系职业吸血没有用处,矮子,毒百,群攻是不吸血的,单攻,吸纳点血,基本可以忽略了,物理系里,寒冰石刺客,这个技能也没用处,蜀山,和尚的群攻技能伤害太低,而且就一个群攻技能,还要靠怒气,最后真正有用的就2个职业,天煞,2个群,无名,群攻伤害比较高,最主要是远程的,可无名要洗属性一般都会洗爆伤,唯一剩下一个天煞,可以用,天煞爆伤流,也就是现在天煞唯一的出路,可这不是一般玩家搞的起的。 就算是爆伤的天煞,一样在群战的时候,生存能力没有和尚,蜀山强,一个近身职业,地位不尴尬才怪。 所以这里建议把防具,武器,金装还有吸血首饰的吸血比例提高一些,同时那个真血色套,建议4件再加一个属性,加50攻击,这样,天煞就可以多一个吸血流派出来了,天煞本身攻击高,群站在2个群,加上吸血属性,生存能力就提高了很多,FB也就受欢迎一些,很多人可能会说,这样天煞不是杀不死了,其实根本不用担心这个问题的,天煞出招慢,容易被断招,就据火燎原可以8秒免疫负面状态,单攻击低,山摇地动攻击高,可是怒气技能,不能连续的群,也就不存在打不死的问题。 以上只是一个想法,希望能给天煞多一种出路,本人不是玩天煞的,大号矮子,早就不玩了,现在玩个小号蜀山,混39级以下,打架感觉比60级以后激情多了,主要是没有变态,一个技能秒一群人出现,呵呵。 [编辑:蓝月]
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