侠隐PK经验分享:打远程近身打近战跑动
我来说说我的矮子体验: 矮子最大的悲剧就是:读条速度!玩矮子的人都知道,读条速度跟技能说明根本不一样! 矮子最大的优势:3个控制技能与1个瞬移:一封一弹一减一移 合理的运用这4个技能,绝对能发扬矮子的PK理念。 同等装备下: 矮子VS蜀山:赢的概率至少百分90 (那百分10 留给 致命一击) 矮子VS和尚:赢的概率至少百分70 (血太厚了,跑到累打到累都不一定死) 矮子VS无名:赢的概率至少百分55 (其实我感觉打同等装备无名赢的概率不 止这点,但是要把握好才行!要不断的靠近无名才能提高赢的概率) 矮子VS奶妈:不用打了,直接跑路! 矮子VS毒奶:赢的概率至少百分38 (能发出大火赢的概率就能提高10个百分点,一个大火然后瞬移 开雷 双排 !不是她倒就是你倒) 矮子VS寒冰:戒备状态下,我觉得赢寒冰的概率至少能百分60,非戒备状态下赢的概率可以说就是百分10 矮子VS天煞:赢的概率至少百分80 (反正就是不让他靠近!他绝对死!我才不怕那个横扫呢!瞬移就完事了) 最后的矮子PK经验:除打无名、奶妈、毒奶尽量近身以外!打其他职业一定要跑着打!不停的运用:一封二大火三弹四小火的矮子要领(记得减速要在走动的时候发,不要老是盯着想用冰龙)每轮技能放完马上瞬移跑路,等CD马上继续矮子的常规连招!矮子除了跑还是跑!没其它选择! 反正矮子拥有可爱的侏儒身材,强大的内力聚集发挥你的跑路精神绝对能把矮子演绎得栩栩如生!有不同想法的尽管说!不要乱骂人! [编辑:蓝月]
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