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玩家见解 征讨长安外城需要注意的地方

  二:攻内城

  1:其实内城我感觉才是本次外城进攻最难的。【防守方地理有优势,服活支援点短。还能经战场传送官传送一不份玩家到外城骚扰。】

  2:在进攻内城的时候外城本方服活石一定要保护好。进攻方建议不要去打左边城墙【C点】,集优势兵力配合爆破车全力攻击城门跟右边城墙【B,D点】为什么要攻击这两个点。

  相信大家可以看得出防守方右边支援点离城墙比较远。加上如果把城墙打到第二次血量以后,进攻方就可以上城墙。这样配合打城门。是比较合适的。如果把左边城墙打了以后敌方右可能会有少量的出来骚扰。

  3:如果城门打破尽量把优势兵力安排到左边。【指挥旗可以无敌,跟加血。这也是一大难度。没有绝对的实力压制真的比较难打。】进攻方最好是能封锁【A1】【A2]支援点。保护好本方服活石,占据城门制高点。【在打防守旗的时候拉火车我个人感觉就是鸡肋】

  针对以上玩法,只代表本人的一些看法。希望能代给大家一些启发。

大唐无双零游戏玩家见解需要注意的地方
大唐无双零游戏玩家见解需要注意的地方

  以下是对长安外城向KFZ提下意见:

  1:云梯,攻城车,投石车,火炮。希望能把权力交给玩家们,不要让系统规定在哪里。这样才能体现一种真实的战场。对战法运用,对配合。不是更加有趣?

  2:爆破车领取能不能交给无双城分配。本身就才15两,只要防守国多开几个小号或者没上语音的玩家把车领取以后,这个功能就形同鸡肋。【不能把权力交给玩家,怎么能体现游戏的真实现?】

  3:指挥旗你可以多安排点BOSS守护,删除对指挥旗能套无敌,能加血。本身游戏就卡,防守方服活石就近,你在加个无敌上去,让谁能打?实力压制么?。那这样这么还能体现公平?

  4:增加镇守大将军。【当指挥旗血量只有一半或者更少的时候,镇守打将军自动促发。将军可以攻击进攻方】或者增加点弱国BUFF。让弱国跟对阵方实力拉近点不是更好么?荣誉周你还看不出,如果不是荣誉周,长安外城也形同鸡肋。

  5:长安内城的设置基本也是鸡肋,无天险可守。如果是弱服,只要外城破内城其实就不用守了。希望KFZ能重视。【本身现在没有洛阳以后,屠城不可能了,加上天梯的作用。这征讨玩法的乐趣也会慢慢变淡。】

  以上请KFZ重视。谢谢。

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[编辑:断羽征帆]
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